Resignificación de un Mouse
o Ratón de computadora
La resignificación del mouse o ratón de computadora comprende resignificar su función digital,que es el de utilizarlo como puntero en una computadora para diversas tareas,a una función analógica.Asi como en la computadora, sobre un programa de diseño o dibujo,podemos hacer trazos con pixeles sobre un lienzo vitual ,siendo nuestro el mouse el elemento que utilizamos para definirlos,como si fuera un pincel,un marcador,un lápiz,etc...¿Porque no hacer un trazo sobre un soporte no virtual? ¿Porque no convertir ese trazo de píxeles en un trazo de tinta real?
Marca de tinta
Primera Prueba
En principio,para verificar si funcionaba el trazado a travéz de la ruedita por donde pasaría la tinta,se perforo un mouse de prueba,colocando en él una tempera aguada.Finalmente se verificó su funcionamiento,al mover el mouse de un lado al otro el trazo seguía su movimiento,sin embargo al ser tan líquido la tinta se desparramaba por todos lados,inclusive sin mover el ratón,lo que hacía ensuciar las hojas y el mismo elemento.Aparte de eso,como puede observarse,era poco estético.
Segunda Prueba
Había que cambiar el método,entonces la segunda prueba consistiría en vez de usar una tempera,usar una fibra que toque la ruedita del mouse,es decir que la tinta se pase por contacto.De esta manera la tinta solo bajaba al mover el mouse y no se producía enchastre.Un nuevo modelo de mouse con una cavidad en la parte delantera fue útil para introducir la fibra sin tener que hacer una nueva perforación.
Se pintó de blanco y se implemento un mecanismo para sostener el cartucho de tinta en el interior del objeto.
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